¡Acción en Fresnadillas! 27/03/11 Campo de Black Ronin
-El Pasado 27 de Marzo de 2011 en Fresnadillas, campo de Black Ronin, se celebró una partida de Airsoft en la cual, Acción Mutante tubo el honor de ser invitado y participar.
El Campo de Fresnadillas es un campo grande y con grandísimas posibilidades, aunque desgraciadamente no se aprovecho el 100% del campo, como por ejemplo los Búnkers, ya que el conflicto se desarrolló en otra posición más alejada de estos. Las condiciones del campo se catalogan de normales, salvo por la humedad y algunos charcos (dado que había llovido previamente), pero nada que un poco de pasión, ganas y unas buenas botas puedan solucionar.
-Un detalle de la organización fue que esta no participó como jugadores, únicamente como árbitros. Pero tampoco hicieron demasiado, ya que el guión se simplificó a un asalto del Cuartel General del enemigo y capturar bases neutrales que había por el resto del campo, de las cuales Acción Mutante solo vió una de ellas.
En segundo plano, como reglas adicionales para esta partida, se permitia hacer rehenes e intercambiarlos por munición. Con esto solo se consiguió enrevesar las reglas de los Rehenes y marear a aquellos que no prestaron atención o simplemente, no conocían en Guión.
-La partida dio lugar un poco más tarde de lo previsto, pero se desarrolló sin complicaciones mencionables. Acción Mutante se desplegó en grupo desde su propio Cuartel General en dirección la primera base Neutral a conquistar. El grupo avanzó coordinado y organizado eliminando a aquellos que se topaban con ellos. Una vez se localizó el objetivo, Acción Mutante procedió a eliminar a la Guardia del recinto y capturar el arbol donde se encontraban los Tres pañuelos. Acto seguido, Acción Mutante se desplegó en los alrededores de la Base en busca de coberturas y posiciones defensivas para defender el recien capturado campamento.
Mientras tanto, un grupo de traidores capturó a nuestro General, con lo que Acción Mutante se quedó sin mando al cargo de la misión, teniendo que tomar las decisiones por sí mismos. Durante la defensa de la base, es digna de mención la función de los médicos que no tomaban descanso alguno a la hora de ejecutar su función. Después de una hora aproximada de conflicto defendiendo la base, el enemigo comenzó a superar a Acción Mutante en número, por lo que rodearon la base por 3 flancos e inevitablemente, Acción Mutante perdió la base. Poco después Acción Mutante recibio la orden de defender su Cuartel General, al cual retrocedieron rápidamente y establecieron un gran perímetro de defensa, un perímetro seguro que no fue penetrado por ningún efectivo enemigo.
-Y finalmente, como en todas las partidas siempre hay algún ligero problemilla de Inmortales, infalibles o aquellos que se hacen pasar por muertos para luego atacar en el instante que se les deja de dar importancia. Un detalle muy pequeño para la diversión y las sonrisas en el viaje de vuelta a casa, después de una mañana en la que se disfrutó del Hobby de los Domingos.
Resumen e imágenes de la partida realizado por:
KingDevil